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TUhjnbcbe - 2025/5/31 20:34:00

一、RXM系列显卡正式亮相,3A笔电最后短板终补齐

记得在读大一时,我在电脑城挑选笔记本,还能看到英伟达GTM和AMDRadeonHDM,而后也陆续见过M、M等版本的迭代。不过在后来的很长一段时间,基本上是英伟达一家独大了,很难见到AMD移动端游戏显卡的身影,属实是一种遗憾。

到了今年,这一局面终于被打破了,AMD正式发布了AMDRadeonRXM系列移动端游戏显卡,首批包含AMDRXM/M/M,它们都采用了全新的RDNA2架构,相比前代架构,新架构在最高功耗的水平下的性能释放表现提高了50%,同时在单位性能的功耗控制方面降低了43%。

想想AMD此前还是靠锐龙H和H和INTEL较量打开局面,现在已经开始通过旗舰级移动端游戏显卡和NVIDIA叫板抢市场了,真是令人既怀念又感慨。毕竟AMD是唯一一家能够和INTEL、NVIDIA两大巨头在PC消费市场刚正面的硬件品牌了。

相信很多小伙伴,看到AMD推出了RadeonRXM系列显卡之后,第一反应可能是不就是换了张显卡嘛?大概也就是NVIDIARTX30系列的水平,哪家便宜买哪个。但是其实并不尽然,3A平台讲求的就是。首先,由于CPU、主板、GPU都遵循了AMDAdavatage设计框架,因此“3A平台”拥有更加出色的稳定性和兼容性。其次,AMD为3A平台提供了AMDSmartShift技术和AMDSmartAccessMemory显存智取技术,实现了电脑性能的配置优化。

这次,AMD带来的的认证标准,它是专为出色的游戏和计算体验而设计,深度融合了AMD锐龙系列移动处理器、AMDRadeonRXM系列移动显卡以及AMD独有的智能技术,从而放大游戏性能,可以说是让AMDYES!的口号GreatAgain。

我也是有幸提前拿到了搭载了AMD锐龙HX和AMDRadeonRXM的ROG魔霸5R,以此给进行一番详尽的性能测试,希望能够帮助大家了解下新一代的AMD移动端旗舰级显卡的性能表现。

:ROG魔霸5R

:AMD锐龙HX移动处理器(8核心/16线程,3.3/4.6GHz)

:AMDRadeonRXM

:15.6英寸/×/Hz/85%屏占比/%sRGB高色域/3ms

:三星16GB双通道DDRMHz高频内存

:三星GBNVMeSSD

:ROG炫彩影刃键盘/四区RGB/1.8mm键程/全键无冲

:联发科MTWi-Fi6无线网卡+蓝牙5.0

:3xUSB3.2Gen1Type-A、1xUSB3.2Gen2Type-C、3.5mm二合一音频接口、HDMI2.0b、RJ45千兆网口、电源接口

:90Wh/W(20V/14A)/WPD

:mm(长)×mm(宽)×27mm(厚)/2.4kg

:杜比全景声/ROG冰川散热架构2.0/液态金属散热解决方案/红外温度传感器

:元

二、AMD锐龙HX+RXM到底有多强?

前面主要给大家唠了一番AMD新显卡的发布以及其所蕴含的意义,大家可能也有点不明所以。所以接下来我们通过ROG魔霸5R的性能测试来给大家一一解答。因为魔霸5R是按照AMD超威卓越平台(AMDAdvantage)设计而来,因此它必须符合这项标准的几个要素。首先自然必须配备了锐龙系列移动处理器和RXM系列显卡。

1:魔霸5R搭载的便是目前锐龙移动端系列处理器中最强的锐龙HX,这款移动处理器基于Zen3架构和7nm制程工艺,拥有8核心16线程,默频3.3GHz,加速频率4.6GHz,缓存20MB,TDP45W+。按照ROG的宣传来看,得益于6相供电设计、冰川散热架构2.0增强版以及液金导热的加入,持续运行的功率能够到达54W,单独运行时的功耗甚至能够达到90W。

从实际的测试来看,CPU-Z单核测试得分.0分,多核性能.6分。在CINEBENCHR15的OpenGL测试结果为.64fps,CPU测试结果为cb,CINEBENCHR20的测试结果得分为cb,CINEBENCHR23测试中,单核性能得分pts,多核性能得分pts,表现相当出色。

将上面的测试数据对比intel第11代酷睿处理器和锐龙7H,可以看到,虽然无论是在单核性能还是多核性能上都要强于其他两款处理器。

通过CINEBENCHR15进行20次的连续测试可以看到,锐龙HX释放了-cb的性能区间,最大衰减幅度在1.%,CPU运行的稳定性非常不错。

总体性能方面,魔霸5R在PCMark10EXTENDED的基准测试场景中,总体得分分,基本功能得分分,生产力得分分,数位内容创作得分分,游戏得分分,性能相当强悍。

2:显卡方面,魔霸5R首发了目前AMDRadeon移动系列中的旗舰——RXM,Navi22核心、拥有个流处理器,主频为2MHz,辅以bit+12GBGDDR6显存+96MBInfinityCache无线缓存,TGP功耗为W+,并且支持光线追踪。

此外支持AMDSmartShift技术和AMDSmartAccessMemory显存智取技术,可以动态分配CPU/GPU功耗,以适应游戏、编辑视频、创作内容、高效办公等不同场景。相比于过去固定的功耗分配,能够动态地调整:让游戏本低负载时节省功耗提高续航,高负载时性能拉满生产力优先,这都受益于AMDSmartShift的功耗策略。

而则能够对整个高速AMDRadeonGDDR6显存进行完全访问,相比于传统固定显存实现更加灵活的分配,能够有效提高AMD系统性能,充分释放潜力。

说了这么多,AMDRadeonRXM的实际表现如何呢?首先通过3DMark测试下理论性能,可以看到RXM的性能释放水平整体表现非常出色,基本上好于RTX(W)和RTX(W),不过在光追性能得分上介于RTX和RTX之间。

我们来看看几款3A大作的游戏性能表现,此次AMDRadeonRXM加入了对于光线追踪技术的支持,因为开启光线追踪后对于游戏帧率的负优化相当严重,所以一般只有高性能的显卡才会配备。

从下面的表格就可以看到,魔霸5R在开启光线追踪后,几款热门的3A大作都出现了不同程度的帧率下降,其中《控制》和《生化危机8》下降超过40%,有时候甚至低过了60fps,如果是常见的显卡就只能将画面降档渲染,来保障性能了。

考虑到光线追踪对于游戏帧率而言属于杀手级的负优化,所以AMD也为玩家提供了FidelityFXSuperResolution技术,你可以理解为是AMD家的DLSS。

AMDFSR提供了UltraQuality、Quality、Balanced、Performance共计四个档位可供用户自行选择。而且最夸张的是AMDFSR能够兼容NVIDIA家的不少老款显卡,自家的DLSS都没吃上,反而被友商喂饱了,AMD这波可以说相当良心。

不过目前FSR还属于第一代技术,兼容的3A大作有10+款,尚需AMD与游戏厂商的深度合作。上下四张图就是我截取的《裂缝破坏者》、《终结者:抵抗》、《生化危机8》、《神陨》进行%放大后的对比图。平心而论,我觉得前面两款游戏的画面削弱程度都比较低,肉眼不容易辨别,后两款游戏的画面锐度下降就稍微厉害了一些,毕竟FSR的本质还是以降低渲染的分辨率来提升性能的。

从实际的表现来看,FSR对于游戏性能的提升还是显而易见的,比如《裂缝破坏者》,甚至在FSR-Performance档位可以达到.44%的帧率加持,考虑到它的画面衰减也是最小的,真是拿来测试FSR的神级游戏。不过也有比较迷惑的游戏,比如《生化危机8》,开启FSR后提升的帧率都在个位数左右,只能期待一波卡普空后续的优化了。

接下来,我们来看看具体的单款的游戏表现,因为要测试FSR,所以单独买了几款新游戏,就没有加入往期数据的对比。《神陨(Godfall)》算是表现非常不错的第一人称RPG3A大作,可以看到RXM的表现还是非常出色,最高特效+光追的帧率都有87fps,开启FSR提升明显,Performance档位能够达到fps。

《裂缝破坏者(TheRiftbreaker)》是一款塔防游戏,最高特效+光追的帧率都有fps,开启FSR提升同样明显,Performance档位能够达到fps,如果是传统Hz刷新率的屏幕,明显不够用了,所以Hz的ROG魔霸5R就能较好地展现流畅性。

《终结者:反抗军(TerminatorResistance)》也是一款第一人称的游戏,不过这个游戏的质感一般,拿来做测试还行。最高特效的帧率为fps,开启FSR提升明显,Performance档位能够达到fps。

最后一个支持FSR的测试游戏就是《生化危机:村庄(ResidentEvilVillage)》,当然我知道大家都是奔着三米贵妇而来的。最高画质下fps,很强,而且光追特效开了之后,画面改观明显。不过卡普空这波在FSR的优化适配上着实不行,首先开启了FSR后,画面的解析力下降比较严重,然而帧率提升却没有什么起色。我觉得后续要好好打磨一番了。

然后就是一些常规的3A大作,比如《地平线4(ForzaHorizon4)》,这款游戏的画面质感是真的非常出色,光线追踪的效果那是肉眼可见的强大。RXM的最高画质下93fps,表现还是不错。

接下来三款游戏,我们加入一些过去测试的数据进行对比,首先是新一代显卡杀手——《地铁:离去(MetroExodusEnhanced)》,可以看到RXM的整体性能表现上只有在High档位下才能够大于60fps,整体性能表现要略好于满血版RTX,期待未来加入FSR之后的性能提升。

第二款测试游戏《古墓丽影:暗影(ShadowoftheTombRaider)》,一直是我很喜欢的探险类游戏,当然最近我比较沉迷PS上的盗贼之海。因为游戏内置有DEMO可以测试,所以我们直接跑测试,可以看到RXM的表现在这款游戏中甚至不如RTX,我觉得AMD针对这款游戏的驱动优化确实要多下功夫了,当然EidosMontreal也需要抓紧适配了,FSR有必要安排上。

在经典测试游戏《控制(Control)》中,很遗憾目前这款游戏还没能支持到RXM的光追功能,但仅就高画质档位下的性能表现,RXM是要强于满血版RTX。

最后,相信还有同学非常关心ROG魔霸5R的功耗问题,按照官方的说法在ArmouryCrate奥创智控中心可以开启W的「增强模式」或者W的「手动模式」,下图是文中出现的几个游戏的功耗情况,可以看到《无主之地3》的整机负载率最高,在最高画质下也达到了W的峰值,其中显卡负载高达W。总体来说,这套3A平台的性能释放是比较出色的。

三、除了性能之外,AMDAdvantage还为游戏本提出了哪些要求?

1:除了CPU和GPU外,AMDAdvantage的游戏本还对于电脑的显示屏和散热都提出了要求,首先AMDAdvantage的游戏本显示屏都将具备Hz及以上的刷新率、>nits亮度、%sRGB/72%NTSC色域、IPS+OLED面板,同时显示屏具备低延迟、无卡顿、无撕裂(FreeSync)的特性。

那么ROG魔霸5R是怎么“做阅读理解”的呢?这款机型共有两种版本,一款是本文的15.6英寸P+Hz,另一款就是魔霸5R的PLUS版本——17.3英寸2K+Hz,都是远超了认证标准。魔霸5R的屏幕为夏普出品的LQM1JW25,三面窄边框,屏占比达到了85%。

作为旗舰级的游戏本首当其冲的就是刷新率了,ROG魔霸5R的P屏幕采用了Hz的刷新率,目前主流游戏本的屏幕刷新率的都是Hz,而Hz足足多了一倍有余。

或许有的小伙伴觉得“Hz就已经够用了,再往上观感变化就不明显了”,如果让你单独观看Hz或者Hz的屏幕,可能确有其道理。但如果你将两块屏幕放在一起,就能够清晰地分辨出二者的差异,正所谓没有对比就没有差距。

对于专业的游戏选手而言,例如作为电子竞技热门的CS:GO,游戏帧率动辄都是-fps,高刷新率的屏幕无疑可以它提供更加精细的画面切换,瞬息万变的战场中,让高端玩家掌握先机。对于我这种佛系玩家而言,Hz的高刷新率最适合的就是负载压力比较低的网络游戏,比如英雄联盟-云顶之弈。ROG魔霸5R的RXM能够把平均帧率拉到远超Hz的水平,Hz的屏幕正好可以满足这种性能释放而不会溢出。

Hz刷新率的高频输出,也将一个小问题给放大了——游戏画面撕裂,它的出现原因在于显卡输出帧的速度比显示器快,导致画面出现明显错位。一般解决的方法有两个,要么打开垂直同步,但是会限制显卡的输出性能(锁帧),对于快节奏的游戏而言,影响较大。另一种就是采用NVIDIAG-Sync或者AMDFreeSync自适应显示器刷新率技术。

AMD家的显卡自然使用的是后者,工作原理就是让显示器帧率动态地去适应显卡的输出帧率。在年1月,AMD公布了全新FreeSync认证分级,除了原有FreeSync,还增加了FreeSyncPremium和FreeSyncPremiumPro两个等级。ROG魔霸5R就拥有FreeSyncPremium的技术认证:至少达到Hz的刷新率和至少×的分辨率,还要有低帧率补偿(LFC),以确保显示输出的帧率低于画面的更新率时,可以维持画面不撕裂。

说完了这些加分项之后,我们还是回归一下基本盘,看看ROG魔霸5R的屏幕素质如何呢,我们先通过红蜘蛛5进行校色,然后预热屏幕一小时后测试屏幕素质,可以看到屏幕色域达到了92%sRGB,伽马曲线为2.1光度、屏幕最大亮度.3nit、对比度:1、白点K(偏冷)、色准ΔE平均0.79。总体来说,ROG魔霸5R这款屏幕在对比度、色域、色彩精准度上表现最优;表现尚可的是色调响应、色度均匀性;亮度均匀性和白点表现稍弱。玩游戏、改改图、做做视频基本还是能够兼顾。

2:AMDAdvantage的游戏本,还要求配备至少一个NVMeGen3×4的固态盘,来减少游戏的加载时间。当然这个都是基本要求,ROG魔霸5R就拥有两个直连CPU的M.2插槽,而且还支持双盘组RAID0,动手能力强的小伙伴可以自己试试。

系统盘是一块三星的TLCPCIeSSD,型号为MZVLQHBLU-00B00,硬盘容量GB、使用的NVMExpress1.4标准。在PCMark10完整系统盘基准测试中,带宽为.71MB/s,平均存取时间为μs。在ATTODiskBenchmark、TxBENCH等其他主流软件测试的结果中,可以看到硬盘的顺序最大读速在-0MB/s左右,最大写速在-MB/s,对于旗舰本而言中规中矩。

而ROG魔霸5R的内存则是一套三星16GBDDR4-3MHz双通道高频内存,内存时序为22-22-22-52CR1,比较遗憾的是内存是单面B-DIE。如果有更高性能追求的同学,可以考虑上一对16GB的高频内存组成32GB的双通道,当然土豪可以升级到64GB双通道内存。

ROG魔霸5R的无限网卡也很有意思,没有选择常见的intelAX和AX,而搭载的是一颗联发科MT1AU芯片组,它拥有四天线设计(2×2+2×2),并且支持Wi-Fi6和蓝牙5.2,最高带宽1.2Gbps。

3:相比于显示器、硬盘规格门槛上的宽松,AMDAdvantage在散热方向上要求则是非常苛刻的——键盘的WSAD键位温度上要控制在40℃。早年玩过传统游戏本的朋友都知道,它们的发热有多严重。特别是掌托和键盘的区域,基本上都是热量逸散的重灾区,那么ROG魔霸5R是怎么解决这个问题的呢?

首先它采用了ROG冰川散热2.0增强版的设计:CPU和GPU上都采用了液态金属导热,同时用一整块2mm厚度的真空腔均热板覆盖其上,差不多占到了机体内部空间的一半。

解决好了内部控温,ROG魔霸5R也

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